視覺藝術開發實務
以視覺藝術的實務開發為核心,從創意發想、企劃規劃到作品完成,培養完整的創作與執行能力。課程結合文創設計、遊戲設計、2D 與 3D 視覺設計、多媒體開發與設計,互動設計,以及虛擬實境設計等應用領域,透過專題製作引導學生回應實際需求,學習將藝術概念轉化為具體成果,強化創作流程管理與產業導向的實作能力。
課程目標
連結產、官、學實務,培養跨域視覺創作與開發能力
01
目標
建立科技 AI × 藝術的視覺創作與開發流程
02
目標
熟練多媒材視覺創作與文創商品開發實務技巧
03
目標
培養專題執行與成果整合能力
修課心得
透過課程學習,逐步掌握視覺藝術從概念發想、企劃規劃到實際製作的完整流程。課堂強調實務操作與專題導向,連結產、官、學實務需求,引導將藝術創意落實於文創商品設計、遊戲、動漫與線上遊戲等應用領域,並培養時間管理、問題解決與成果呈現能力。同時結合未來 AI 社會的創新設計思維,掌握科技動向與設計的領先趨勢,強化跨域視覺創作與開發能力,為相關產業發展奠定基礎。